Roguelike CLI: таск-менеджер, который читается как подземелье

Терминальный менеджер задач: бэклог живёт в обычных папках и JSON, сверху — AI-мастер игры, и ничего из этого не уезжает на сервер.

Roguelike CLI: таск-менеджер, который читается как подземелье

Roguelike CLI вырос из привычки, а не из плана. Инженеры, живущие в терминале, не хотят ещё одно веб-приложение для задач, а существующие трекеры предполагают команду, доску и ритуал.

Папки как модель данных

Квест — это папка. Шаг — файл. Это весь слой хранения, и так задумано: всё, что вы умеете делать файловым менеджером, git или шелл-скриптом, работает и с бэклогом.

Дерево квестов — это дерево каталогов, ничего не спрятано в базе.
Дерево квестов — это дерево каталогов, ничего не спрятано в базе.

Состояние лежит на диске, поэтому у инструмента нет аккаунта, нет синхронизации и нет сервера, который может лечь. Бэкапится так же, как код, — потому что по форме это и есть код.

Roguelike CLI: таск-менеджер, который читается как подземелье
Roguelike CLI: таск-менеджер, который читается как подземелье
Roguelike CLI: таск-менеджер, который читается как подземелье

Мастер игры — опция

Подключите любую модель, которой уже пользуетесь: она озвучит прохождение в выбранном стиле, разобьёт расплывчатую задачу на шаги и выдаст опыт за сделанное. Выключите — останется обычный менеджер задач.

Ролик студии.

Как поставляется

Одна глобальная установка из npm, лицензия MIT, одинаковый набор команд на macOS, Windows и Linux. Отсутствие облака означает отсутствие прайс-листа и миграций, которые надо планировать.

Roguelike CLI: таск-менеджер, который читается как подземелье
Roguelike CLI: таск-менеджер, который читается как подземелье
01ЕЩЁ ИЗ СТУДИИ

Ещё кейсы с нашей полки.

Та же команда — другие задачи. Свежие проекты в смежных индустриях — каждый вели те же сеньоры, что отвечают за результат.

ЗАЯВКА

Расскажите, что нужно

ПОРТФЕЛЬ ПО ТИПАМПО ГОДАМ

Проекты по типам растут год к году

MVPРедизайнAIПоддержкаВсего

MVP, редизайн, AI и поддержка — накопительно

СИЛЬНЫЕ СТОРОНЫПРОФИЛЬ

Профиль студии по ключевым осям

Скорость, качество, прозрачность, инженерия

ЭТАПЫ ПРОЕКТАДИНАМИКА

Ресёрч, дизайн и разработка идут внахлёст

Параллельные потоки — не водопад