01РАЗВИТИЕ ПРОДУКТА · РОСТ

Развиваем продукт итерациями на данных

Метрики, гипотезы и релизы в одном цикле. Смотрим на данные, проверяем идеи экспериментами и закрепляем то, что сработало. Каждая итерация — измеримый шаг.

Метрики
воронки · когорты
Гипотеза
что улучшить
Дизайн
макет · прототип
Разработка
спринт · код
A/B-тест
эксперимент
Релиз
деплой · флаги
Аналитика
эффект · выводы
Рост продукта
02ЭФФЕКТ · МЕТРИКИ

Рост в цифрах

Развитие измеряется метриками. Смотрим на конверсию, удержание и скорость релизов и выводим эффект на дашборды, к которым у вас есть доступ.

01

Конверсия
после итераций

02

Удержание
месяц к месяцу

03

Скорость релизов
фич в спринт

04

NPS
за квартал

Активные пользователи · по месяцам · тыс
Активные пользователи
Воронка · конверсия по этапам · %
Конверсия этапа
03ПРИОРИТИЗАЦИЯ

Эффект против усилий

Две оси — усилия и эффект на метрики. Каждую гипотезу кладём на карту — и сразу видно, с чего начать.

Эффект ↑Низкий ↓мало усилиймного усилий →
Онбордингбыстрая победа
Оплата в 1 кликбыстрая победа
Пуш-сценарииудержание
Реферальная программабольшая ставка
Редизайн дашбордабольшая ставка
Мобильное приложениебольшая ставка
Экспорт в PDFпо остаточному
Вывод

Начинаем с быстрых побед

Верхний-левый угол — максимум эффекта при минимуме усилий. С него и начинаем, а большие ставки готовим параллельно.

04ЧТО РАЗВИВАЕМ

Что развиваем в продукте

Одна команда закрывает весь контур развития. От новых функций и редизайна до производительности, аналитики и тех-долга — приоритеты выбираем по влиянию на метрики.

Работы за период · по типам
ФичиРедизайнОптимизацияТех-долгВсего
ФИЧИ
Новые функции · сценарии · интеграции
РЕДИЗАЙН
UX · интерфейс · онбординг
ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ
Скорость · нагрузка · оптимизация
АНАЛИТИКА
События · воронки · дашборды
ЭКСПЕРИМЕНТЫ
A/B · гипотезы · метрики
ТЕХ-ДОЛГ
Рефакторинг · тесты · стабильность
05TEAM

Сеньоры, которые доводят продукт до прода

Сеньоры в команде с первого дня. Каждый проект ведут те же сеньоры, что выпустили предыдущие 200.

ВЕДУЩИЙ ИНЖЕНЕР
АЛЕКС К.
АЛЕКС К.
15 ЛЕТ В ПРОДУКТОВОЙ РАЗРАБОТКЕ
  • Архитектура систем
  • Код-ревью и менторство
  • Стабильность в продакшне
ПРОДУКТ-ДИЗАЙН
ЭММА Л.
ЭММА Л.
СЦЕНАРИИ И ИНТЕРФЕЙСЫ
  • Сценарии и взаимодействие
  • Дизайн-системы
  • Исследования пользователей
AI-СИСТЕМЫ
КЕВИН Д.
КЕВИН Д.
БЭКЕНД И ИНТЕГРАЦИИ
  • Тесты и мониторинг
  • LLM и AI-агенты
  • API и работа с данными
РАБОТА С КЛИЕНТАМИ
ЛАУРА С.
ЛАУРА С.
ВАШ ГЛАВНЫЙ КОНТАКТ
  • Ведение проектов
  • Документация
  • Отчёты для команды
06FAQ

О развитии продукта что обычно спрашивают

С данных и целей. Смотрим на метрики, аналитику и обратную связь, разбираем воронку и формулируем гипотезы. На выходе — приоритизированный бэклог: что развиваем в первую очередь и какого эффекта ждём.